我们正在探索YC风格的加速器的想法 — 独立工作室的小型团队获得$20k–$30k的资金,以及实地推广支持(Steam页面、预购活动、影响者 outreach、Next Fest演讲)作为交换,换取15–25%的净利润。

在我们对任何假设做出承诺之前,我们非常希望从实际开发者那里获得残酷的、真实的反馈:

1. 你是否愿意将15–25%的净利润换成$25k+的结构化推广系统,还是你宁愿自行发行并保留所有权益?

2. 你在上一次发布中最希望拥有的东西是什么 — 或者你最害怕的是第一次发布的什么东西?

3. 你是否会相信一个零轨迹的加速器,或者你需要什么才能同意?

没有pitch,只是真正试图理解这个是否填补了一个真正的空白。感谢提前。

我删减的内容以及理由:

问题2(你愿意花多少钱)很有趣,但不是关键问题 — 你已经在模型中假设了这一点。问题6(恐怖/roguelike的关注点)太过内部信息,可能会限制回应。这些问题可以在评论中作为随后的问题,如果有人参与了。

剩下的三个问题击中了你真正需要知道的三个问题:价值提议是否有效,真正的痛点是什么,以及信任问题是否可解决。