我在2020年开始学习C#/.Net编程,期间疫情爆发,我也感染了新冠肺炎,导致我出现了许多问题。之前我已经有自闭症和注意力缺陷多动症,疫情期间我的症状加剧了,同时也给了我一些新的问题。
我之前可以利用自闭症和注意力缺陷多动症的特点,专注于某个感兴趣的主题,疫情期间我却失去了这种能力。虽然我可以快速学习一些小的东西,但一旦它的范围超过了某个小的范围,我就无法管理了。这种情况在游戏开发中尤其严重,因为我需要重新学习如何编码。
我找到了一个例外,那就是可视化脚本。然而,问题是,我无法找到一个既有可视化脚本,又有寻路功能的引擎。虽然我试用了很多引擎,包括:
- Action Game Maker
- RPG Architect
- Gamemaker
- Gdevelop
Gdevelop原本是最合适的选择,但我无法将逻辑直接附加到对象上,逻辑大多是通过事件表/全局事件来完成的。这导致了一个问题,即一旦逻辑变得复杂,无论我如何注释或组织,我仍然无法保持它。我的脑子实际上就是不会让我做的。
Gamemaker是下一个选择,但可视化脚本缺乏GML的许多功能,包括寻路和移动功能。RPG Architect基本上是基于瓷砖的,所以它不起作用。Action Game Maker看起来是最合适的选择,但它缺乏寻路功能。直到我花了近150个小时使用它之后才发现这一点。
我愿意尝试一次性购买或免费使用但需要付费导出等选项,但我无法使用订阅式的服务,所以像Construct 3和Stencyl这样的服务就不适合我了。之前我还想试试它们。
我希望有人可以帮助我找到一个合适的引擎,以便我可以重新开始制作游戏。
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