各位玩家,我目前同时学习Godot和Unity,并且在游戏开发职业道路的选择上迷茫。

我想问已经在游戏工作室工作或专业制作游戏的人:

  • 你在移动到Unity之前学了多少Godot?
  • 学习Godot对你的职业发展有帮助吗?
  • 因为Godot你曾经获得过实习机会、自由职业或工作机会?
  • 独立工作室关注引擎本身的重要性,还是更关注编程和游戏技能?
  • 如果你从Godot切换到Unity,哪个部分最困难?