各位,目前我同时学习Godot和Unity,正在思考游戏开发领域的职业发展方向。

我想问一下已经在游戏工作室工作或专业制作游戏的人:

  • 你在切换到Unity之前学习了Godot多少内容?
  • 学习Godot对你的职业发展有帮助吗?
  • 因为Godot你是否获得了实习、自由职业或工作机会?
  • 独立工作室关心引擎本身还是更关心编程和游戏玩法能力?
  • 如果你从Godot切换到了Unity,什么是最困难的部分?

特别感兴趣的是游戏玩法编程或独立工作室开发者的反馈。