您好,我目前正在开发一个第一人称射击游戏,遇到了一个问题。我的游戏中有一个手枪,手枪有三种不同的动画:开始重装弹药、插入子弹到弹匣以及关闭手枪。相应地,我也准备了三个不同的音效文件。然而,我的音效文件与动画的时间轴不对齐,尽管我尝试了各种方法来调整时间,但仍然存在一个时间偏差。我正在使用Unity开发这个游戏。如果有人有一个处理音效与动画时间轴对齐的理想工作流程,希望能得到您的帮助。希望您有一个美好的日子。