这里是 Solo 开发者 — "Bloomery Studio" 只有我一个人,没有团队。花了2年时间。

最难的部分并不是3D — 而是在多显示器设置下的透明Always-on-top窗口无法正常运作。Unity使视觉效果变得容易,但WinAPI方面却很困难。

它是一个可以在桌面上拖放的3D温馨房间。包含人物、宠物、低保真音乐、生产力工具。

🎮Steamwishlist

关于Solo开发者的困难或技术方面的Q&A。