我和我妻子已经在几个月内制作了一款游戏,我们偶尔会分享开发日志。这是其中一篇,我们想在我们的游戏Maskborne中实现像许多Ghibli电影中看到的水效果。所有内容都在Godot中创建,并在上面添加手绘动画效果。
希望这对你们有用!
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