我玩过的大部分主流游戏,如Dark Souls、Last of Us、Tomb Raider、Assassins Creed、Skyrim、GTA、Helldivers、Hitman、Red Dead、Mass Effect等,几乎所有游戏都有非常糟糕的、笨拙的移动系统,玩起来真的很累。如果你看一下像CoD / Warzone这样的游戏,你就可以看到快速、精确、流畅的移动系统。

当你跑步时,感觉很快;当你爬升或翻过障碍时,感觉也很快;当你与地图交互时,一切都瞬间发生;很少有情况需要等待动画,游戏反应迅速,所有一切都顺利。但是,上面提到的所有游戏,尤其是GTA,相比之下感觉真的很慢且不愉快。

难道真的很难把移动系统做好吗?Portal就是另一个感觉非常响应和快速的游戏,不能说这是CoD的独特之处。为什么开发者们不花更多时间在移动系统上呢?