我创建了一个增量游戏名为世界上最伟大的作家并在两个星期前发布了一段预览。

https://preview.redd.it/u1pwwrr3x12h1.jpg?width=1438&format=pjpg&auto=webp&s=e302d371bc9baf4afd33fc99f8a409fed38c0611

在预览版中,我提高了进度速度并开放了一些早期升级,这些升级在完整游戏中需要花费几小时才能解锁。这样做的目的是让玩家在游戏开始不久就上瘾并玩一会儿。

但这似乎并没有起到作用。我的游戏只有227名注册用户,而75%的玩家在10分钟内就放弃游戏。玩家在游戏中的平均玩时间是26分钟。

你们有没有什么建议可以提高75%的玩家放弃游戏的玩家在游戏中的玩时间?我想在下个月的Next Fest之前,让预览版尽可能好。

如果你们想尝试一下预览版,可以在这里下载:https://store.steampowered.com/app/4414640/Worlds_Greatest_Author/