我正在为我的RPG《 Whisper of the Veil 》创造一个新森林区域,使用叠层的天空图层来创造一个更加黑暗和沉浸的氛围。
目标是让森林感觉神秘、古老和微妙的不安,像什么东西总是在深处的树木中在注视着。
我试图在图层和背景层的组成中强调深度、光照平衡和环境故事,模糊的氛围和密集的植被旨在给区域一个梦幻般但危险的感觉。

这张地图仍然处于工作进展中,所以一些细节、光照和环境效果仍在调整中。
我真的很希望听到您的想法:

氛围是否感觉沉浸?

森林是否视觉上太拥挤或平衡得足够?

您个人会改进或添加什么?

任何反馈都是值得的!

《 Whisper of the Veil 》
一个黑暗的故事驱动的RPG,其中疾病蔓延,秘密拒绝被埋葬。

《Beyond the Veil》

进入《 Whisper of the Veil 》的黑暗、神秘世界,其中阴影移动,秘密拒绝被埋葬,疾病缓慢地蔓延到每个地方。扮演乔伊(Zoe),一个年轻的女英雄,她被卷入一个她不完全理解的命运,拴在一个正在崩溃的世界中,仅仅依靠碎片的真相和消逝的希望。探索被遗忘的土地,面对黑暗中的存在,揭开从未被发现的秘密。

游戏目前处于开发中。

我将在社交媒体上分享更多的更新、截图和进展,如果有人想跟随这个旅程。

由ThetaB Studio制作,原创故事和创意指导由Blioumis Thanasis, 《 Whisper of the Veil 》是一场旅程,其中每个选择都感觉更沉重……并且每一步都将你带入更深的未知。