我对编程和unity非常新手,目前正在尝试重建谷歌Chrome的恐龙游戏。我正在尝试让我的角色跳跃。已经设置了自己的输入动作图表和动作,绑定了空格键到跳跃动作。
现在我正在尝试在脚本中实际实现这一点。通过观看许多教程,我发现每个人都有不同的方法。有些人使用Awake函数,OnEnable函数和OnDisable函数,FixedUpdate函数,或者自己定义的函数(例如Jump())。
有些人建立了对InputActions,PlayerInput组件或另一个类的引用,或者使用回调上下文等。
我尝试遵循了教程中使用的代码,但无论我尝试多少次,都不能让我的精灵响应空格键的点击。
我知道可能没有一种正确的方法来做到这一点,但在这种情况下,我只想知道使用新的输入系统让我的精灵跳跃时最简单的方法是什么。
如果有任何建议或建议,请告诉我!感谢您提前!
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