我已经在开发我的游戏“重生”(Rebirth)一段时间了,过去我对待愿望清单(Wishlist)并不是很在乎,但现在我需要筹集资金,才能不必负债来支付Adobe应用程序或其他资产或工具的费用。为此,我需要让愿望清单被认可,因为一些出版商对我说“等到你有至少几千个愿望清单再回来”,或者其他人说他们需要看到我的项目会获得关注等,这些都让我产生了一个问题:如何让人们知道并且想在我的游戏“Fast”中添加愿望清单?如果你们中有任何人有建议,或只是想表现出善意并添加我的游戏到愿望清单,我会非常感激。这是我第一次这样做,我想从游戏开发领域成功的人或了解成功秘诀的人那里学习。
我已经在工作我的游戏很长时间了,我需要Wishlists,但我收到很少的反馈。请帮忙一下!
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