FUNDAMENTA是一个原型游戏工具——一个乐园,首先你建造,然后玩耍,没有固定的目标。
目标不是与Minecraft或Blender竞争——而是占据两个之间的空间,适合普通用户并且对已经有经验的人来说是合理有用的。
对于玩家来说,它是一个开放的沙盒。对于艺术家和开发者来说,它作为一个块构建工具(层级草图)并允许将任何创作导出为.obj格式的3D模型。
控制器是标准的第一人称,支持键盘、鼠标和Xbox控制器:行走、跑步、跳跃、弯腰、攀爬、游泳和潜水。构建发生在一个固定的网格上,Minecraft风格,方块和一些简单的几何形状。还有特殊的方块,有自定义网格和自己的行为——它们在选择菜单中以红色轮廓显示。
环境不是静态的:日夜周期特征随机生成的天空和星星,火炬和光块在实时中照亮环境,水体有各种变化,包括水光效应、潜水雾和物体落入水中时的物理浮力。
原型有两个模式,通过键盘的F1或控制器的Back键切换。交互是正常游戏,具有重力和碰撞。创作是无碰撞自由飞行,允许你在任何时候工作而不被任何东西阻碍。
每个创作都是独立的文件:你可以有几个,随时切换它们而不会丢失进度,并且删除你不再想要的那些。暂停菜单集中了视频、音频、控制设置和创作列表。界面支持葡萄牙语和英语。
作为一个原型,当前的重点是构建工具和自由探索。将来版本应该带来与环境更深入的交互——损伤、死亡和游戏特定元素——而不损害创造性自由。软件页面
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