嗨,大家好,这是我的第一篇帖子,所以我会尽量简短(英语不是我的第一语言)。
我一直在犹豫不决,到底选择哪种类型,因为我爱它们都很深,实际上,我最爱的就是编写引人入胜的故事,我已经是一位长期的TTRPG大师,所以我觉得这就是职业要求。
目前,我已经有一个不错的背景设定,充满了可能的选择,取决于我的焦点,我的想法是,米托迪维尼亚(Metroidvania)是一个很好的选择,能让故事更引人入胜,但是我觉得我缺乏足够的知识来处理地图构建和不同机制的需求来制作一个引人入胜的米托迪维尼亚游戏。
另一方面,我可以制作一个故事方面更轻松的游戏,但是首先专注于学习机制,然后构建一个真正更简单的东西,这听起来像是一个更合理的理由,但当我在写这篇帖子时,我不想在项目中途因为选择了不注重我爱好的事情而感到灰心。
大家有没有什么推荐或建议吗?
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