嗨!!!为我们游戏做了一个主机制的原型。
这是一个游戏竞赛,itch上的Days of Horror 3!我在其他项目中使用的“切换”机制被重用,并决定将可能的交互作用分成两个角色之间。最终产品是一个uzzle游戏,在两个角色视角之间你会看到不同的世界。
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