我是一名初级游戏开发者,最近参加了一场游戏节,准备制作一款角色扮演游戏。之前我玩过各种类型的RPG,但我只有一个星期的开发时间,真的不打算疯狂地建立庞大的系统。

这让我想起了一个问题:什么使得一款游戏成为RPG呢?哪些是不能缺少的基本元素呢?

我想尽可能地去掉多余的机制,但又不能把游戏变成完全不同的类型。