大家好,

我36岁,是一个家庭父亲,有晚上一些空余时间。但是我真的很想拥有一个创意的爱好,自己创建一个2D顶视角动作冒险游戏,这一直是我的梦想。然而,我一直认为自己不适合学习编程,或者编程仅适合极其聪明的人。所以,我看了很多关于编程不仅仅适合极其聪明的人的视频...只要你付出足够的努力,任何人都可以学习编程。所以,我被激发了...我是说,我在学校学过一些C++,但我学得非常糟糕,以至于我对自己编程的能力失去了信心。

现在,20年后,我想我可以开始学习了。即使是这个个人游戏也很糟糕。没有任何赚钱的目标,只是为了创建一些东西,制作一些我喜欢的东西。

我已经陷入了分析瘫痪的状态,几个星期过去了...

我想创建一个2D顶视角动作冒险游戏(像Zelda和Alundra一样)使用Godot或Unity...我完全没有编程或其他技能(如艺术或音乐编排)。
我真的很害怕unity,并听说godot也很难,但比unity稍微更适合初学者。

但我最终选择了unity的原因是C#。

因为我几年前失业了,后来获得了一个IT初级职位的机会,我想提高我的编程和脚本技能。所以,我想把我的空余时间与学习一些东西结合起来,创造一些我喜欢的东西,同时也学习一些对我的新工作有用的技能。
因此,我选择了Unity和C#。

但我需要一些帮助。你们会如何为我制定一个学习路径?我喜欢通过做来学习,但是在开始时需要一些帮助。对于基础和基本知识。然而,还要创造一些我喜欢的东西。
我不想只是跟着一般的编程视频学习,感到枯燥,而是可以在工作于一个小游戏项目的同时学习编程。也就是说,我将需要很多个视频来开始我的梦想项目。

感谢大家!如果我的英语不太好,请原谅。

祝大家玩得愉快,享受自己!