我试图创造这个假窗口幻觉,这个“窗口”像真正的窗口一样表现,显示外部视图,但如果你转过拐角,就可以走到窗口后面,而显然并没有实际的外部视图,我想这个是用着 shader graphs 做的,就不知道具体是怎么做的。
如何做到这一点
我试图创造这个假窗口幻觉,这个“窗口”像真正的窗口一样表现,显示外部视图,但如果你转过拐角,就可以走到窗口后面,而显然并没有实际的外部视图,我想这个是用着 shader graphs 做的,就不知道具体是怎么做的。
评论 (0)