大家好,我正在开发一款叫做Paws and Shine的舒适装饰模拟游戏。玩家点击这些礼物盒子来解包新家具每个关卡都希望瞬间能带来一些魔法感,而不是简单的UI弹出。使用Unity开发。效果在背后并不复杂:粒子系统产生金色闪烁的效果 动画网格盒子开启的效果 强光材质带有微弱的脉冲效果 在后处理卷积中添加了一些光环效果来卖点效果 还在开发初期,但这是玩家每个关卡都会看到的核心交互,因此我希望先把好的感觉和魔法感实现好。 如果有人感兴趣,我很乐意回答关于设置的提问。您会如何做出不同之处?
解包箱模型和机械系统的设计在我的猫装饰游戏中,使用Unity开发,反馈欢迎
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