我正在用自己的脚本语言开发一个基于GameMaker的引擎。
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它是一个C#项目,包含一个与老式GameMaker 8 IDE相等的IDE,一个我自己编写的解释式编程语言,以及一个基于MonoGame的后端引擎,这将允许我将来在桌面和移动设备上导出游戏。
我正在做它,因为它非常有趣和具有挑战性,它可能永远不会达到现代GameMaker的水平,但这并不是目标。如果听起来对你有兴趣,你会很高兴知道它是开源的,你可以在这里找到所有项目部分的完整代码以及一些基本的文档:https://github.com/ArcadeMakerSources/ArcadeMaker。并且这里你可以阅读我如何开始这个项目的更多内容。
很高兴听听你的想法!
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