我花了上周末的时间在电脑旁边头撞电脑,整整一整小时。所以发生了什么事呢?

上周,我成功在itch.io上发布了我的游戏的Windows版本,所有东西都正常工作。现在,我把游戏文件夹从原始的417mb压缩到50.8mb,过程中我遭受了很多头痛(删除和调整这里和那里),但在WebGL格式下的测试中,只有剪辑片段无法正常玩。它们根本就不会加载!我已经尝试了所有可能的方法:转码了我的mp4导入,调整了他们的空间质量为低至中档,进行了高级引擎代码剥离,调节了比特率为中档...但仍然,只有剪辑片段不想加载...

请问大家有办法帮我解决这个问题吗?