一位直播者玩了我的谜题游戏,指出一些机制/谜题在一开始就不太容易理解。
因为这样,我添加了短的动画片段,简短地展示了激活某些机制后发生了什么变化,这样一些谜题的可读性大大提高了。
我很好奇其他开发者如何解决类似问题。
当一个机制或谜题在一开始就不太容易理解时,你们通常会怎么做?
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我很好奇其他开发者如何解决类似问题。
当一个机制或谜题在一开始就不太容易理解时,你们通常会怎么做?
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