我会很自然地对自己打造的东西产生依恋。
我惊讶于玩家们对游戏内容的依恋速度有多快。不是因为游戏的图形,也不是因为故事,而是因为玩家给东西起了名字,做了几次决定,输了几场游戏……
你有没有因为一个糟糕的决定而后悔的时候?当一切都开始不顺利的时候?当你逆转局势的时候感到奇怪地自豪?
突然间,感觉到了一种亲切感。
我正在开发一款篮球管理游戏,这是我真正没想到的部分。
什么时候,一款游戏从“只是一个游戏”转变为“我的球队”呢?
我会很自然地对自己打造的东西产生依恋。
我惊讶于玩家们对游戏内容的依恋速度有多快。不是因为游戏的图形,也不是因为故事,而是因为玩家给东西起了名字,做了几次决定,输了几场游戏……
你有没有因为一个糟糕的决定而后悔的时候?当一切都开始不顺利的时候?当你逆转局势的时候感到奇怪地自豪?
突然间,感觉到了一种亲切感。
我正在开发一款篮球管理游戏,这是我真正没想到的部分。
什么时候,一款游戏从“只是一个游戏”转变为“我的球队”呢?
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