早上好,sorry在advance如果这个问题很傻的话。
最近,我一直在学习如何在Blender中为第一人称视角动画。虽然这个游戏会是多人在线游戏,但我认为我也需要第三人称全身动画来匹配我的第一人称动画。
我想问一下经验丰富的朋友们:你们如何rigging和动画第一和第三人称呢?
你们是创建两个独立的rig吗?一个只包含手臂,另一个是全身?还是说你们会建模和rig全身mesh,然后只对第一人称视角动画手臂,之后再创建第三人称视角动画使用同样的rig?
希望我解释得足够清楚了。只是想避免一些常见的陷阱。
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