嗨,我在配置 Cinemachine 相机时遇到问题。我按照如何让相机跟随玩家并在不同区域之间进行过渡的教程进行操作(https://www.youtube.com/watch?v=kV9rVinFyAk & https://www.youtube.com/watch?v=9r9YbHsjSKs)并且在其他地方没有遇到任何问题,它在其他地方都工作正常。但是,为什么在这里我完美地对齐 2D 多边形碰撞体与网格时,它会表现出奇怪的行为。但是,当我将 2D 多边形碰撞体的大小扩大到 0.5-1.0 网格像素时,它突然会按照预期工作。问题在于,相机现在看到了墙壁后面的下一个房间,这不是我想要的结果。如何确保相机按照预期工作,而不需要将 2D 多边形碰撞体与网格对齐?(我希望我能上传视频来展示情况,但我不能,所以希望这些截图是可理解的)