我可以定义任何东西为“爆炸性”,当它爆炸时,实现IExplosionReactive接口的所有对象都会对其进行特定反应(敌人死亡和飞行,隧道入口塌陷等...)。
我实现了一种可扩展的爆炸系统,来处理不同类型的爆炸以及针对每种爆炸的个性化反应。
我可以定义任何东西为“爆炸性”,当它爆炸时,实现IExplosionReactive接口的所有对象都会对其进行特定反应(敌人死亡和飞行,隧道入口塌陷等...)。
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