我只是分享一下我是如何在我的科幻游戏中用帧率动画一些VFX的。 分享 v1 2026-05-18 20:11 1 0 游戏开发 Inferno Core 是我在游戏Echo Zero中非常罕见的变异升级,能够让敌人一旦达到某个烧伤阈值,立即被执行。 这是我在制作烈焰包围效果时的逐帧流程,以及游戏中效果的外观。有时效果动画的效果会让我不太满意,但是这次我还是蛮满意的 😊 如果你感兴趣,可以在Discord上参与试玩活动。 Steam页面 Discord
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