大家好,
刚刚完成了一套适合休闲和移动游戏的粒子效果包。
想分享一下演示中的几段片段。
它包括魔法圆圈、命中效果、buff、爆炸、恢复和一些实用效果(旋风、烟雾、升级等),颜色变体 — 总共75个预设。
所有的效果都是使用Unity内置的粒子系统构建的,没有额外的依赖,适合移动设备。
好奇你们在休闲游戏中最需要什么样的效果?
我正在思考下一个项目的方向,很想从实际运营游戏的开发者那里获得一些反馈。
如果有兴趣看一下,可以在评论中留言,我会分享链接。
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想分享一下演示中的几段片段。
它包括魔法圆圈、命中效果、buff、爆炸、恢复和一些实用效果(旋风、烟雾、升级等),颜色变体 — 总共75个预设。
所有的效果都是使用Unity内置的粒子系统构建的,没有额外的依赖,适合移动设备。
好奇你们在休闲游戏中最需要什么样的效果?
我正在思考下一个项目的方向,很想从实际运营游戏的开发者那里获得一些反馈。
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