嗨朋友们,

我已经在这里发布了很长一段时间了,伴随着我的新预告片,我想请所有能参与的人来试玩我的游戏。真的真的需要你们的反馈,无论什么形式。 我相信游戏中有很多地方可以改进,但我需要您的帮助来发现它们。 如果你有时间,请试玩我的游戏并回复给我反馈。

《混沌之主》是一款 roguelite survivals 类型的游戏,技能是必不可少的,而不是可选项。核心玩法:反向流系统,连续使用反向流造成毁灭性的伤害,combo计数器可以根据连续时间增加你的能力,自定义投射物,可以重新排列模式和移动顺序来创造新的协同作用。游戏中还有一种“打败或破坏游戏”的胜利条件:击败Boss,或者将游戏引擎推到了极限,触发破坏机制。无论哪种方式,你都赢了。

自从上次我做了很多更新,包括Steam Deck改进、性能改进、硬件检测、更多升级、自定义投射物、超级精英和更多、更新的UI、旁白教程和更多 :)。 我刚刚推出了最新的更新。

试玩游戏是开放的,且不需要任何密钥。游戏可以在Steam上找到,只需搜索“Master of Chaos”。

感谢所有试玩游戏并给我反馈的人 :).

我想得到的反馈包括:

  • 速度控制如何?(难度5是新玩家很低)
  • 是否有趣?
  • 缺少什么?
  • 巨大bug?
  • 有什么地方可以改进?
  • 草地和细节级别看起来最好?
  • 其他的任何反馈都是非常有用的!我在这个项目上完全一人独战,所以经过一段时间后,很难发现缺点,没有人可以与我对战。

如果你对新预告片有反馈,也是好的,但我真正需要帮助的是试玩游戏 :).