我正在与一位关于为我建造一台电脑的家伙交谈,需要知道关于零部件的询问问题。
我打算使用Unreal Engine开发一个类似N64风格的游戏,使用Blender进行建模,Adobe Photoshop进行贴图。游戏的内容规模约为《奥卡里纳时光》的两倍,地图规模约为《奥卡里纳时光》的三倍。
我想知道我的CPU、GPU和RAM的最低要求,以便能够高效地运行所需的程序,并且不需要长时间的渲染时间。
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