最近我一直在尝试微互动。注意到一个简单的扁平拉伸或粒子爆发在按钮点击中完全改变游戏的高级感。
我最近为自己的项目建立了一个自定义液体/涟漪按钮系统(使用 VFX Graph),就是为了摆脱“默认 Unity UI”的感觉。
你们通常花多长时间在打磨 UI 和核心机制上?你们使用自定义着色器为菜单做动画,还是只使用基本的动画?
最近我一直在尝试微互动。注意到一个简单的扁平拉伸或粒子爆发在按钮点击中完全改变游戏的高级感。
我最近为自己的项目建立了一个自定义液体/涟漪按钮系统(使用 VFX Graph),就是为了摆脱“默认 Unity UI”的感觉。
你们通常花多长时间在打磨 UI 和核心机制上?你们使用自定义着色器为菜单做动画,还是只使用基本的动画?
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