他们在2000年用木头和石头做了一个洞穴。是平衡的问题吗?这样做可以为游戏的突然出现和选项开启大量机会!
我喜欢想象一下,如果我能解锁每个车架和枪支或配件,并混合搭配的话,CNC Kane Wrath将会更加有趣。
另外一个让我想起来的游戏是Gates of Hell,如果我能用研究点解锁不同的士兵专业化和装备,混合搭配它们,并部署自己的小队。甚至可以有一些程度的混合改造,例如额外的改造装甲,改变或移除MG。一些车辆可以通过车架和炮塔和枪支和配件解锁(就像WOT一样)。
我理解那些更注重竞争或MP的游戏,如Warcraft或COH,不太适合这样的机制。但是更多的SP游戏应该尝试一下!
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