我正在使用VR核心模板教一个课堂。 我试图教学生如何设置一个基本的可交互事件。
我们没有接触C#代码,而是仅使用VR模板中的现有基础结构,所以这是相当初级的。
能不能告诉我如何设置一个简单的可交互事件,或者指向一个简单的指南?
以下是我的尝试:
目标:当选中木桩预设时,发射一个水柱。
我有一个桩预设和一个水柱包。
-
我在桩上设置了一个碰撞体和一个简单的可交互事件。 我添加了一个叫做“Viewer”的水柱脚本。
-
互动管理器显示“无”。 我通过右键单击Hierarchy并选择一个来自XR的互动管理器来添加一个互动管理器。 然后将互动管理器与简单的可交互脚本关联起来。
-
在简单的可交互脚本中,我在“可交互事件”下拉菜单中找到“Select Entered”并添加一个水柱对象,选择“Viewer”脚本,特别是“PlayFx”函数。
-
“Viewer”脚本中有水柱效果与之关联,它被放在场景中桩上方。
进入VR后,我可以用控制器的射线指向桩并按下触发器,但什么也没有发生。 我缺少什么?
评论 (0)