游戏标题:WordTie
可玩链接:https://wordtie.com
我最近一段时间一直在开发一个叫做WordTie的游戏,试图弄清楚核心想法是否对外界的人来说有趣。
这个概念大致是这样的:一张古老的手稿中,字母慢慢地在羊皮纸上出现,墨水的笔画和刷子印记碎片状地出现。只要你认为你认出了字母,就可以停止揭露,输入你的答案。你的得分是基于你确认答案时可见的字母数量越少越好。猜错、等待太久或让整个字母揭露,你就得100分。
我想要的是一个感觉不像传统的单词游戏,而更像一种感知/识别挑战的东西。揭露不是从左到右的书写或简单的淡入效果——墨水在不均匀的手稿碎片中出现,几乎像是一些古老的文本正在被重新发现。
我也非常重视视觉方面:羊皮纸纹理、中世纪手稿美学、背景音乐、墨水声音、全球排行榜、全屏/ PWA支持和多种语言。目前它支持英语、捷克语和波兰语。
我觉得这个机制会让玩家感到惊险,因为你不断地感觉到:
“我已经知道了”
和
“如果我再等一秒钟,我的得分会更差。”
我真诚地不知道,这个想法是否会让别人感到上瘾,还是它只会让制作它的人觉得有趣。
你会亲自试试这个游戏吗?并且“尽早识别”概念是否足够竞争,以便让玩家不断回来?
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