我最近一直在开发一个叫做WordTie的游戏,正在试图确定核心想法是否能吸引到外部的人。

这个概念大致是这样的:一份古老的手稿中,一行字逐渐在羊皮纸上出现,墨水在断断续续的笔触和笔画中出现。 当你认为你认出了这行字时,你就停止揭露并输入答案。你的分数是基于你确认答案时字行可见的部分有多少个,所以越少越好。如果你猜错了,等待时间太长,或者等字行完全揭露,你就会得到100分。

我想要的是一种不像传统的单词游戏那么感觉,而更像是一种感知/识别挑战。揭露的过程不是从左到右的书写或简单的渐显,而是墨水在不均匀的手稿片段中出现,几乎像是在重新发现古老文本的一部分。

我也倾向于视觉方面:羊皮纸纹理、手稿美学、ambient音乐、墨水声音、全球排行榜、全屏/PWA支持和多种语言。目前它支持英语、捷克语和波兰语。

我认为这个机制变得令人惊讶地紧张,因为你一直感到自己被困在:

“我已经知道了”

“我等待一秒钟时间,我的分数会更差。”

我真的不能确定的是,这个想法是否能让别人感到上瘾,还是它只是一个只有我自己觉得有趣的想法。

你个人是否会尝试类似的东西?并且“尽早识别”概念是否足够竞争,让人们不断回归?