大家好,我是Tony,StrideStar Studios的创始人。过去几年,我一直在独立开发一个2.5D动作游戏叫做Detonation: Blackout,同时兼顾全职工作和军事工作,并且通过自筹资金来支持这个项目。
这个项目深受90年代风格的动作媒体、动漫能量、极度的人物性格、电影式的故事讲述和人物驱动的世界构建的启发。想象一下高能量的动作、可记住的角色、情感性的时刻和一个不太在乎自己严肃性的世界,尽管仍然有真实的stakes。
目前这个项目包括:
- 原创角色、故事和剧情
- 2.5D平台游戏(角色和环境是3D的,但被锁定在2D的侧滚动平面上。想象一下新版的马里奥和mega man游戏)
- 游戏概念和机制
- 已经完成的开发工作和文档
- 3D模型和视觉资产
- 宣传艺术和角色设计
- 在Patreon上发布的漫画系列,用于在游戏完成之前建立对世界和角色感兴趣的氛围
- 一個日益壮大的线上存在和社区
漫画尤其对我来说很重要,因为它让人们在游戏完成之前就能与角色和世界建立联系。它让我能够测试故事讲述的想法、吸引观众的兴趣和在开发过程中保持动力。
最近,我的程序员决定离开这个项目,为了追求自己的创造性目标。我们仍然保持着良好的关系,我完全尊重他的决定,但这意味着我现在需要寻找新的编程帮助,以继续推进游戏的发展。
我主要在寻找:
- Unity/C#程序员
- 对风格动作游戏感兴趣的开发者
- 长期的合作伙伴,他们喜欢创造性世界构建和人物驱动的项目
*那些能够接受在独立的激情项目中工作,并且愿意一步一步地成长的人
我想透明地说明,这个项目目前是自筹资金的,并且与我的全职工作和军事工作同时进行,但我深深地致力于完成它,并且继续发展StrideStar Studios。
我会在下面发布一些艺术作品和模型,以便人们能够感受到这个项目的风格和方向。
如果任何人感兴趣,想建立联系,或者只是想提供建议,欢迎联系我。感谢阅读。也如果你想看漫画,请告诉我,我会发送链接。
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