我正在制作一款讲述式调查游戏,游戏中你将扮演一名执行拆迁工作的官员,与精神科医生一起重新审视过去的案件。

你与即将失去家园的人交谈,倾听他们的故事,收集证言,并将他们与法律对比。

这款游戏的灵感来自《文件,求证》和《奥布拉丁号归来》,它涉及官僚主义、推理和内疚。

你决定是否让人们失去家园,然后与精神科医生坐在一起,试图与你给出的理由和解。

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