我正在开发一款叙事调查游戏,你将扮演一名强制腾退官员,与精神科医生一起重温过去的案件。

你与即将失去家园的人交谈,倾听他们的故事,收集证词,并将其与法律相比。

这款游戏受《纸牌屋》和《奥布拉丁》启发,涉及官僚主义、推理和内疚。

你决定是否让人们失去家园,然后与精神科医生一起坐下,尝试与你给出的理由共处。

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