大家好,我正在开发一款恐怖游戏(灵感来源于沉默岭),并测试不同方式来突出那些被墙壁或视线阻隔的可交互对象。

引擎本身是可交互的,我希望玩家仍能通过遮挡感知到这些对象,而不完全破坏游戏的气氛。

A = 只显示轮廓

B = 显示轮廓 + 条纹

C = 显示轮廓 + 填充光环

目标是保持可读性,同时仍然感到沉浸并符合恐怖气氛。

哪个看起来最好?A / B / C?