嘿 guys,我对独立开发还不太熟悉。我在思考制作一个反恐怖游戏,但有一个曲折。相反于只是作为怪物砍杀人,实际上你需要管理你的巢穴并通过陷阱和幻觉操控调查员/青少年。有点像策略/管理恐怖游戏。你觉得玩家们会喜欢这种玩法,还是市场上已经被反恐怖游戏所淹没了?