试图模拟进入一个垂直2D房间,因为我希望我的地图支持2D/3D世界空间。

一直没能找到另一个游戏使用2D封闭房间做了同样的事情,所以就只能自己摸索了。

疑问是否让门房间的进入和离开使用渐变透明度是最好的选择。