大家好!

我正在开发一款生命模拟游戏,试图尽量远离经典的Sims菜单系统。我希望游戏能提供沉浸感,使用第三视角摄像头和实时互动。因此,我认为最好的方法是将社交互动视为对抗(如AC Valhalla中的飞行表演,或者阿加莎克里斯蒂系列中赫克勒·波洛可以打破其他角色防御屏障来获得他要的答案等)。

问题在于,当我寻找这种机制时,我只能找到与回合制战斗游戏相关的信息,即使它可以被视为战斗,但我找不到这种机制本身作为系统的信息以及如何将其分解并使其在我的游戏中有效。

您是否有任何推荐的资源,能够提供我所需的信息?

另外,我在另一个线程中发现了一条评论,提到了一个游戏叫做“Signs of the Sojourner”。该游戏的牌组系统看起来很有趣,并且类似于我试图实现的系统(除了牌子之外,牌子会变成可行的行动和互动的纯文本形式)。您是否知道其他使用类似机制进行社交互动的游戏?

当然,如果您有任何其他想法,可以帮助我,欢迎分享!

感谢大家!