嗨,我完全是新手,既没有游戏开发也没有编程经验,但我已经有游戏想法好几年了,我终于想开始学习了。
我的主要想法是一个2D的第一次世界大战策略游戏,重点是氛围、破坏、战壕、炮击和持续的在线战之间的派系。 我知道这对一个新手来说太大了,所以我想先从一个小的原型开始,慢慢地提高。
问题是,我不知道从哪里开始。我的电脑性能不强,几乎没有编程经验。
您建议我哪个引擎或语言用来制作2D策略游戏?而且我应该首先学习什么,没有被吓倒?
任何建议都很感谢。
嗨,我完全是新手,既没有游戏开发也没有编程经验,但我已经有游戏想法好几年了,我终于想开始学习了。
我的主要想法是一个2D的第一次世界大战策略游戏,重点是氛围、破坏、战壕、炮击和持续的在线战之间的派系。 我知道这对一个新手来说太大了,所以我想先从一个小的原型开始,慢慢地提高。
问题是,我不知道从哪里开始。我的电脑性能不强,几乎没有编程经验。
您建议我哪个引擎或语言用来制作2D策略游戏?而且我应该首先学习什么,没有被吓倒?
任何建议都很感谢。
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