控制台是玩家们会看到最多的屏幕,因此它经过了最多的迭代。由于我的游戏UI很重,所以我真的需要让它看起来和感觉很好。我的早期迭代中我最难解决的问题是它感觉像是一个SaaS平台而不是游戏。

V1是可用的,但非常通用,没有灵魂。

V2我切换到全暗模式UI。好一点,但仍然缺乏个性。

V3刚刚完成。 我想要这个是控制器优先的焦点,这样我就可以完全逃离一直困扰我的SaaS控制台感觉。

在你的意见中,是它成功了吗?