这是上个月我发布的管道更新内容:

- 日夜循环管理器:太阳/月亮的轨道、光照强度和颜色、全局环境光照以及云影的方向都由一个单独的脚本驱动

- 光照强度由几何体计算(点积)而不是时间曲线。月亮是自动的,逆向太阳,零额外逻辑

- 云影方向固定且独立于太阳角度,动态方向在低太阳角度下引起压缩和拉伸,错误的pixel art

- 云速度与循环周期同步,调整一个值,系统会自动缩放

欢迎回答技术问题任何地方。

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我也可以提供自由职业的shader/渲染管道工作,私信我如果感兴趣。