我很好奇其他人是如何在游戏中编程时间序列的。 我指的是像脚本事件、电影剪辑等内容。 anything都需要在特定时间内展开的。 例如,NPC对话:可能一个信息需要1秒钟来淡入,然后在屏幕上停留10秒钟,然后另一个NPC走进画面,然后你等待玩家选择对话等。 你是如何处理描述这些事件并将它们编程到游戏中的?
在你的游戏中,如何描述时间?
我很好奇其他人是如何在游戏中编程时间序列的。 我指的是像脚本事件、电影剪辑等内容。 anything都需要在特定时间内展开的。 例如,NPC对话:可能一个信息需要1秒钟来淡入,然后在屏幕上停留10秒钟,然后另一个NPC走进画面,然后你等待玩家选择对话等。 你是如何处理描述这些事件并将它们编程到游戏中的?
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