我为我的计算机科学荣誉项目开发了这个游戏。它是一款生存恐怖/精神病游戏,希望能继续开发并最终发布到Steam上。使用域扭曲的Perlin噪声+FBM和气候模拟,生成无限多样且逼真的地形。游戏还具有自定义的过程化废墟生成系统和整个世界的确定性种子。

我真正想关注的是游戏的美学和地形,所以游戏玩法还不足够。现在你只能在寻找烟草包和魔幻蘑菇的同时,躲避乌尔姆林,但我希望最终将故事整合进来。会发布一些视频,如果有人感兴趣。如果有人想体验游戏 demo 也可以。

游戏的配乐也非常不错,全是吉米·亨德里克斯和杰弗森·爱飞鸟的作品,非常符合迷幻的氛围哈哈。