大家好,我一直在Godot中开发一款2D像素风格的平台游戏,并想从各位朋友那里获得一些真实的反馈和意见,特别是关于环境艺术和可读性。

这场景的设定是模仿着安静的多伦多城市在日落时的氛围,带有一丝略带悲伤的味道。