大家好!这是我为正在开发的游戏制作的Polaroid相机,用于野生动物摄影!是的,Viewfinder的设计和机械有些启发,但希望它看起来足够独特!
我将游戏中的摄像头放置在相机模型的镜头上,渲染出一个纹理并将其作为世界空间画布添加到视图器中,然后将视线对准的瞄准点叠加在上面。拍摄照片时,将渲染的纹理作为相机中的胶片对象实例化,然后将图像颜色从黑色淡化到白色,直到照片开发完成。然后图像将被保存到计算机上,可以在游戏中其他地方展示!
有任何反馈吗?看起来还不错吗?
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