我指的“FF6-esque”是指从上向下的像素图像,基于回合的角色扮演游戏。
FF6 有很多副内容,所以让我们假设我在这里省略了可选内容,使游戏尽可能线性,并目标是20-30小时的游戏。我还计划处理除了艺术和音乐之外的一切。
那么,从1(乒乓球)到10(开放世界)的可行性上来说,它有多可行?大约需要多少年?
我指的“FF6-esque”是指从上向下的像素图像,基于回合的角色扮演游戏。
FF6 有很多副内容,所以让我们假设我在这里省略了可选内容,使游戏尽可能线性,并目标是20-30小时的游戏。我还计划处理除了艺术和音乐之外的一切。
那么,从1(乒乓球)到10(开放世界)的可行性上来说,它有多可行?大约需要多少年?
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